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REGLAMENTO

DEL FRONTON  CUBANO  A  20M.

Normas  técnicas  del  deporte  del  frontón  cubano


CAPITULO  I.

EL  FRONTON  CUBANO  Y  SUS  MODALIDADES.

ARTICULO  1. El  lugar  de  juego, denominado FRONTON,  consta  de  tres  paredes  verticales,  lisas;  se  denominan  FRONTIS,  PARED  LATERAL  O  IZQUIERDA  Y  PARED  DE  ATRÁS  O  REBOTE, siendo  el  frontis  y  la  pared  de  rebote  paralelas  entre  si  y  perpendiculares  a  la  pared  izquierda  o  lateral.  Además  consta   con  la  cancha ,  que  no  es  mas  que  el  suelo  del  frontón.  La  contracancha  es  el  espacio  de  terreno  que  se  encuentra  continuación  de  la  cancha,  separándola  del   publico.

ARTICULO    2.   Las  modalidades  que  se  juegan  son  las  siguientes:

  • Ø PELOTA  A  MANO -----  Individual  y  parejas.
  • Ø PALA----Individual  y  parejas.
  • Ø FRONTENIS-----  Individual  y  Parejas.

ARTICULO  3.  La  pared  del  frente  o  frontis,  tendrá  un  mínimo  de  altura  de  7. 10 metros   de  altura  por  7.10 metros  de  ancho.  Su  construcción  será  sólida  y  presentara  una    superficie  inferior  lisa,  uniforme  y  de  gran  resistencia.  Tanto  la  parte  superior  del  frontis,  como  su  lado  derecho,  deben  estar  provistos  de  una  malla  de  alambre  de  3 metros  de  ancho  para  evitar  la  escapada  de  las  bolas  que  salgan  de  la  zona  de  juego.  Se  recomienda ,  en  casos  de  frontón  abierto,  que  el  frontis  este  orientado  hacia  el  norte.  Las  medidas  antes  mencionadas  pueden  tener  una  variación  de  0.10 metros   Mas  o  menos.             

ARTICULO  4. El  llevará  tres  chapas  metálicas  de  10  centímetros.  de  ancho ,   una  en  la  parte  superior  con  el  borde   inferior  a  7 metros  del  suelo;  otra  en  el  lado  derecho,  paralela  a  la  pared  izquierda  con  el  borde  interior  a  7metros  de  esta  pared  y  la  tercera  chapa  va  colocada  perpendicular  a  la  pared  izquierda ,  a  una  distancia  de  0.30 metros  o  30 centimetros  desde  su  borde  superior  medido  en  un  Angulo  con  la  pared  lateral  o  izquierda,  debajo  de  esta  ultima  chapa,  deberá  colocarse  hasta  el  piso,  otra  chapa  metálica  u  otro  material,  que  facilite  determinar  cuando  una  pelota   golpea  por  debajo  de  la  chapa  metálica  de  10 centímetros.  Las  medidas  anteriores  pueden  tener  una  tolerancia  de  10 centímetros ,  con  la  excepción  de  la  chapa  inferior,  que  si  tiene  que  estar  a  30 centímetros en las modalidades de pala cubana ,Frontenis y de 0.70 en las modalidades de mano . y  por   supuesto, el  ancho  de 10 centímetros  de  la  chapa  metálica..  De  esta  manera,  queda  formado  un  cuadrilátero   por  las  chapas  antes  mencionadas  y  el  ángulo  de  la  pared   izquierda  y  el  frontis,  toda  pelota  que  de  en  el  frontis  fuera  de  este  cuadrilátero  se   considerará   mala.

ARTICULO  5.  La  pared  lateral  o  izquierda  tendrá  20.00 metros  de  largo,  por  7.10 metros de  alto,  podrá  construirse  de  ladrillos  y  tendrá  una  superficie  interior  lisa  y  uniforme,  sin  ninguna  desigualdad  en  toda  su  extensión.  Deberá  llevar  un  revestimiento  de  cemento  de  unos  3 centímetros  de  espesor,  para  darle  cierta  resistencia  al  choque  de  bola.  Tendrá  en  toda  su  extensión  una  malla  de  alambre  galvanizado  de  3.00 metros  de  alto,  para  evitar  las  escapadas  de  las  bolas.  

ARTICULO  6.  La  pared  lateral  o  izquierda,  llevará  en  su  parte  superior  y  a  toda  su  extensión  una  chapa  metálica  de  10 centímetros de  ancho  con  su  borde  inferior  a  7.00 metros  del  suelo.  Se  marcara  en  ella  perpendicularmente  al  piso,  las  líneas  de  corta  o  falta  y  la  de  larga  o  pasa ;  que  serán  continuación  de  las  líneas  que  provienen  del  piso. Estas  franjas  serán   pintadas  de  color  rojo  y  con  una  altura  entre  1.80  hasta  2.00 metros ;  y  rematada  en  un  circulo  con  la  letra  L  de  larga  y  C  de  corta  y  encima  un  letrero  de  pasa  y  falta  respectivamente.     

ARTICULO  7.  La  pared  del  rebote  tendrá  7.10 metros de  alto,  por  7.10 metros  de  ancho  con  las  mismas  tolerancias  del  frontis,  podrá  ser  construidas  de  ladrillos  y  tendrá  una  superficie  lisa  uniforme  y  sin  ninguna  desigualdad  en  toda  su  extensión.

Esta  pared  debe  repellada  o  revestida  de  cemento  en  unos  3 centímetros  de  espesor,  para  que  ofrezca  cierta  resistencia  al  choque  de  las  bolas,  facilitando  el  rebote  de  las  mismas.

ARTICULO  8.  La  pared  de  rebote  llevará  en  su  parte  superior  y  a  toda  su  extensión  una  chapa  metálica  de  10 centímetros  de  ancho  con  su  borde  inferior  a  7.00 metros  del  suelo  y  otra  perpendicular  al  suelo  y  a  7 metros  de  la  pared  izquierda.     

ARTICULO  9.  La  cancha  o  suelo  del  frontón  será  de  concreto  y  su  superficie  se  hará  con  un  acabado  de  cemento  ligeramente  pulido  para  evitar  resbalamientos,  no  debiendo  presentar  desigualdad  alguna  en  toda  su  extensión.  Tendrá  una  pendiente  de  1 por 100,  desde  la  pared  izquierda  la  contracancha,  para  facilitar  el  desalojo  de  las  aguas.

Todas  las  líneas  marcadoras  tendrán   10 centímetros  de  ancho  y  serán  pintadas  en  el  piso.  Se  recomienda  que  al  fundirse  el  piso,  se  hagan  estas  líneas  con  el  propio  cemento  con  pintura  en  polvo  de  color  rojo,  para  que  las  marcas  sean  lo  mas  permanentes  posibles. 

ARTICULO  10.  La  raya  de  corta  se  trazara  a  una  distancia  de  4.5 metro s  del  frontis,  paralela  al  mismo  y  a  todo  lo  ancho  del  piso.  Esta  distancia  de  4.5 metros  se  extenderá  hasta  el  borde  mas  cercano  al  frontis  de  la  raya.

ARTICULO  11.   La  raya  de  larga  o  pasa   se  trazara  a  una  distancia  de  9.50 metros  del   frontis,  paralela  al  mismo  y  a  todo  lo  ancho  del  piso.  Se  entenderá  que  esta  distancia  de  9.50 metros   se  tomara  hasta  el  borde  de  la  raya  mas  cercana  al  frontis. 

ARTICULO  12.  El  cuadro  de  saque  se  marcará  desde  el  borde  de  la  cancha  hacia  la  pared  lateral  inmediatamente  después  de  la  raya  larga  o  de  pasa  y  a  0.75 metros.  de  esta;  tendrá  1.15 metros de  largo  y  será  marcada   desde  el  borde  de  la  cancha  hacia  la  pared  izquierda  y  paralela  a  la  raya  de  pasa.  También  de  10 centímetros  de  ancho  se  marcara  otra  raya  de  3.00 metros  de  largo  que  limitara  el  cuadro  del  saque  y  que  paralela  a  la  pared  izquierda  partirá  desde  el  final  de  la  de  1.15 metros  hacia  el  rebote.  Esta  medida  se  entenderá  exterior.

ARTICULO  13.  Se  trazará  otra  línea  en  el  piso  que  separa  la  cancha  de  la  contracancha  e  ira  desde  el  frontis  desde  el  frontis  hasta  el  rebote,  paralela  a  la  pared  izquierda  y  a  una  distancia  de  7.00 metros de  la  misma.

ARTICULO  14.   La  contracancha  tendrá  un  ancho  mínimo  de  5.00 metros y  se  mantendrá  toda  su  área,   a  lo  largo  de  la  cancha,  libre  de  obstáculos.  El  piso  de  la  contracancha  debe  ser  de  cemento,  No  debiendo  presentar  desigualdad   alguna  en  toda  su  extensión.   

ARTICULO  15.   La  zona  de  juego  será  techada  a  una  altura  de  10 metros  en  todo  su  ancho  y  hasta  2  o  3 metros  después  de  la  línea  de  larga  o  pasa.

El  techo  será  de  malla  de  alambre  galvanizado,  con  toda  su  superficie  tensa,  pareja  y  uniforme  en  toda  su  extensión .

ARTICULO  16.   Las  paredes  deberán  estar  pintadas  de  un  color  verde  oscuro,  pudiendo  usarse  polvo  de  pintura  mezclado  en  el  cemento  del  repello,  para  dar  así  mas  permanencia  al  color.

Las  líneas  o  rayas,  así  comos  las  chapas  metálicas,  se  pintaran  de  color  rojo  vivo  para  que  se  destaquen  bien  en  el  fondo  oscuro  de  las  paredes. 

ARTICULO  17.  Los  frontones  deberán  tener  libre  acceso  al  publico,  sin  restricciones  de  ninguna  clase.

ARTICULO  18. En  los  frontones  que  tengan  iluminación  eléctrica,  esta  deberá  estar  colocada  preferentemente  encima  del  piso  y  a  una  distancia  de  el   de  no  menos  de  9.50 metros.  Si  se  ilumina  por  medio  de  postes  o  columnas  fuera  de  la  zona  de  juego, deberá  ser  colocada  a  una  altura  que  no  produzca  sombra  de  la  pelota,  en  su  recorrido   contra   las  paredes  del  frontón.  El  nivel  de iluminación  será  de  600  lux  como  mínimo.

ARTICULO  19.  Queda  prohibido  efectuar  competencias  oficiales  en  frontones  que  no  reúnan  las  normas  técnicas  establecidas  en  los  artículos  anteriores  sin  la  previa  autorización  por  escrito  de  la  federación  cubana  de  frontón. 

ARTICULO  20.  Para  poder  realizar  una  competencia  oficial  en  un  frontón  que  no  reúna  todas  las  normas  técnicas  establecidas  en  los  artículos  anteriores,  el  organizador  de  la  misma  deberá  solicitar  por  escrito ,  indicando  cuales  son  las  normas  técnicas  que  no  se  ajustan  a  las  sobredichas,  las  cuales  serán  analizadas  por  la  federación  de  frontón  y  posteriormente y  también  por  escrito  autorizara  o  no  la  competencia  en  el  referido  frontón.  

CAPITULO  II.

Del  equipo  de  juego:

ARTICULO  21.  Las  pelotas  serán  las  mismas  que  se  usan  en  el  tenis  de  campo, de Frontenis las que se usan en RAQUETBOL y la de trinquete para la mano dura  y  deberán  tener  un  bote  de 1 metros  al  dejarla  caer  libremente  desde  2 metros  de  altura,  las  que  no  posean  ese  bote,  se  les  inyectara  aire  en  cantidad  suficiente  para  que  lo  alcancen.  Se  permite  una  tolerancia  de  5 centímetros de  menos  y  de  10centímetros  de  mas  en  el  bote  de  la  pelota  de  tenis.

ARTICULO  22.   En  la  modalidad  de frontenis  se  usarán  como  instrumento  o  herramienta  de  juego,  las  raquetas  que  se  usan  en el  tenis  de  campo,  encordadas  con  cuerdas  de  tripa,  seda  o  nylon,  o  mezcla  de  los  mismos , pudiéndose usar encordeje mexicano.

ARTICULO  23.    En  la  modalidad  de  pala  se  usará  como  instrumento  o  herramienta  de  juego  la  paleta,  realizada  en  madera,  preferentemente  de  cedro,  podrá  llevar  tacos  de  madera  dura  en  su  interior  y  de  metal ,  para  darles  mayor  consistencia  y  proporcionar  un  mejor  bote  de  la  pelota.

LARGO: 50 centímetros.  Máximo.

ANCHO: 18 centímetros.  Máximo

ESPESOR: 2.5 centímetros Máximo,  exceptuando  el  mango,  que  podrá  ser  acondicionado  según  la  comodidad  del  jugador.

PESO: 550 gramos.  Máximo

ARTICULO  24.  En  la  modalidad  de  mano dura,  se  podrá  utilizar  esparadrapo ,tacos ,cinta verde como  protección  sin exceder de un centímetro, en la modalidad de pelo se podrá utilizar solamente esparadrapos en los dedos dejando el resto de la mano libre.

ARTICULO  25.  El  vestuario  estará  constituido  por  pulóver  o  camiseta,  short, sayas y pantalones largos blancos lo  suficientemente  cómodos  para  que  no  impida  los  movimientos  y  zapatos  con  suelas  de  gomas,  preferentemente  los  llamados  de  tenis, y  medias  de  algodón  o  lana.  Los  colores  de  las  ropas  antes  mencionadas  quedan  a  criterios  de  los  delegados,  y  en  el  caso  de  juegos  por  parejas  ambos  jugadores  deberán  usar  igual  vestimenta. También   podrán  usar  muñequeras  o  cintas  sujetadoras  de  pelo, gorras , lentes de protección .

No se podrá usar durante los partidos prendas , relojes, pulsos, anillos etc.

ARTICULO  26.   En  las  competencias  oficiales  deberá  existir  una  pizarra,  la  cual  no  es  más  que  un  medio  visual,  para  informar  al  publico  quienes  son  los  contendientes  y  el  conteo  de  los  tantos  según  vayan  ocurriendo  en  el  desenvolvimiento  del  partido.  El  juez  principal  o  la  persona  que  el  designe  al  efecto  deberá  velar   porque  la  pizarra  marque  de  acuerdo  con  la  anotación  oficial.

No  podrá  efectuarse  ningún   partido  sin  la  utilización  de  la  pizarra,  cuyo  tamaño  será   tal  que  el  publico   pueda  informarse  sin  dificultad.

CAPITULO  III.

DEL  JUEGO  Y  LOS  JUGADORES.

ARTICULO  27.  En  los  partidos  individuales  se jugará  entre  dos  jugadores  y  en  los  de  parejas  participaran  dos  jugadores  contra  dos.  En  los  partidos  por  parejas  se  denominará  delantero  al  jugador  de  la  pareja  que  juega  más  cerca  del  frontis  y  zaguero  al  jugador  que  juega  más  cerca  del  rebote,  no  obstante  esta  denominación  los  jugadores  podrán  intercambiar  posiciones  tantas  veces  como  lo  crean  oportuno,  sin  necesidad  de  notificarlo  a  nadie  y  en  cualquier  momento  del  juego.

Se establecen las edades comprendidas entre 13 y 15 años para la liga estudiantil, 16 y 19 años para la categoría juvenil, y sub 18 para la mano individual con pelota de pelo donde el atleta debe cumplir los 17 en el año de la competencia. .No podrá participar ningún atleta en la categoría juvenil menor de 15 años, sólo en las modalidades de mano y algún caso de otras modalidades autorizadas excepcionalmente por interés de la comisión técnica nacional.

No podrá participar en ningún campeonato Nacional convocado por la FCF, cualquier atleta que haya tenido presencia en otro deporte con categoría Nacional, antes a los convocados por la FCF.

ARTICULO  28.   El  juego  de  las  distintas  modalidades  consistirá  en  golpear  la  pelota  una  sola  vez  con  el  instrumento  o  herramienta  según  la  modalidad,  siempre  contra  el  frontis  y  al  espacio  indicado  como  bueno  según  las  reglas.  La  pelota  para  que  no  sea  falta,  deberá  ser  contestada  por  el  jugador  contrario  en  los  partidos  de  parejas  a  su  regreso  del  frontis  sin  que  la  pelota  bote  en  el  piso  o  después  de  que  halla  dado  un  solo  bote  en  el  mismo.  No  podrá  nunca  lanzarse   primero  directamente  contra  el  rebote,  de  hacerlo  conlleva  la  perdida  del  tanto  para  el  ejecutor,  o  su  bando.

ARTICULO  29.   Toda  pelota  que  regrese  del  rebote  debe  ser  golpeada  directamente  contra  el  frontis,  bien  de  aire  o  al  primer  bote,  pudiendo  en  su  trayectoria  al  mismo  tocar  la  pared  izquierda  del  frontón . 

ARTICULO  30.    La  pelota  en  su  recorrido  hacia  el  frontis  o  de  regreso  del  mismo,  podrá  tocar  la  pared  izquierda  del  frontón.

ARTICULO  31.   La  pelota  podrá  ser  correctamente  contestada  de  la  siguiente  forma:

De aire:

A.  Cuando  se  golpea  la  pelota  que  viene  directamente  del  frontis  antes  de  que  bote  en  el  piso.

B.   Cuando  se  golpea  la  pelota  que  viniendo  del  frontis,  toca  la  pared  izquierda  o  el  rebote  o  ambas,  antes  de  que  bote  en  el  piso.

Después  que  la  pelota  ha  dado  un  solo  bote  en  el  piso:

A) De  bote - pronto:  Cuando  la  pelota  se  golpea  inmediatamente  después  que  toca  el  piso, impidiendo  que  desarrolle  altura.

B) De  bote -  corrido:  Cuando  la  pelota  se  golpea  se  golpea  después  que  ha  botado  en  el  piso;  pero  antes  de  que  llegue  a  su  máxima  altura.

C) De  rebote:   Cuando  la  pelota  se  golpea  después  que  esta  ha  tocado  el  rebote  y  antes  de  que  vuelva  en  el  piso.

D) De  pared  de  rebote:  Cuando  la  pelota  que  viniendo  directamente  del  frontis,  o  del  frontis  y  tocando  la  pared  izquierda  hasta  la  pared  de  rebote  botando  una  sola  vez  en  el  piso  y  luego  se  golpea.

ARTICULO  32.  Si  a  un  jugador  durante  el  juego  se  le  desprende  parte  de  su  vestimenta  o  se  le  va  de  las  manos  el  instrumento  o  la  herramienta  de  juego,  o  se  le  desprende  parte  de  la  misma  quedando  esta  dentro  de  la  cancha,  si  la  pelota  toca  en  ella,  el  dueño  de  la  prenda  o  herramienta  de  juego  o  su  bando  perderá  el  tanto.  No  así  si  quedó  en  la  contracancha.

ARTICULO  33.  Si  durante  el  transcurso  del  peloteo  del  tanto,  a  un  jugador  se  le  escapa  de  la  mano  el  instrumento  o  herramienta  de  juego,  éste  no  podrá  utilizar  ninguna  otra,  salvo  la  que  se  le  ha  escapado,  la  cual  no  podrá  ser  recogida  por  tercera  persona  sino  exclusivamente  por  él  o  por  su  compañero.  Si  los  contrarios  tocasen  la  herramienta  de  juego  voluntariamente  o  dificultasen  la  recogida  será  falta  de  estos,  perdiendo  el  tanto.

ARTICULO  34.  Si  durante  el  transcurso  de  un  tanto  se  le  rompiera  o  se  inutilizara  el  instrumento  o  herramienta  de  juego  a  un  jugador,  éste  no  podrá  cambiarla  por  otra  hasta  que  el  mismo  se  halla  decidido.  Lo  contrario  llevaría  consigo  la  pérdida  del  tanto.  No  obstante,  puede  usar  el  trozo  de  herramienta  que  le  quede.    

Si  la  rotura  de  la  herramienta  ocurre  al  efectuar  el  saque  y  se  produce  una  larga  o  pasa,  podrá  utilizar  otra  en  condiciones  al  efectuar  de  nuevo  el  saque.

ARTICULO  35.  El  instrumento  o  herramienta  de  juego  deberá  estar  adherido  siempre  al  cuerpo  del  jugador  en  el  momento  de  golpear  la  pelota.  Lo  contrario  no  es  válido  y  lleva  consigo  la  pérdida  del  tanto  para  su  bando.

ARTICULO  36.  Un  tanto  es  igual  al  punto  que  se  anota  el  jugador  o  bando  que  lo  consigue.  El  jugador  o  bando  que  alcance  primero  el  número  de  tantos  a  que  estaba  señalado  el  partido, GANA.

ARTICULO  37.   Tan  pronto  como  los  jugadores  comiencen  a  ensayar,  el  publico  se  retirará  de  la  zona  de  juego,  quedando  prohibida  la  permanencia  en  ella  desde  ese  momento  a  toda  persona  ajena  al  partido.  Sólo  podrán  estar  a  parte  de  los  jugadores  y  jueces,  El  delegado  de  la  F.C.F. ,  el  delegado  de  la  organización  del  campeonato  y  los  delegados  o  entrenadores  de  los  equipos  contendientes.

Los  delegados  o  entrenadores  de  los  equipos  deberán  estar  únicamente   en  el  lugar  asignado  al  efecto,  siendo  su  misión  exclusiva  la  de  asesorar  a  los  jugadores  en  los  descansos;  pero  absteniéndose  de  salir  a  la  cancha,  hablar  con  los  jugadores,  los  jueces, y  el  publico  y  tocar  o  probar  las  pelotas  en  el  transcurso  del  partido.  Si  faltasen  a  estas  regulaciones,  el  juez  principal  decidirá  la  sanción  que  estime  pertinente  contra  el  infractor. 

CAPITULO  IV.

De  las  reglas  de  juego.

ARTICULO  38.  El  derecho  al  saque  inicial  de  un  partido  se  otorgará  por  medio  de  la  suerte.  El  juez  principal  lanzará  una  moneda  o  chapa  con  los  colores  rojo  y  azul  al  aire, y según  caiga  determinará  el  favor  que  la  suerte  conceda . .El ganador del primer set tendrá derecho al saque en el segundo, de producirse empate a 1 set se sorteará éste para comenzar el tercero.

En las modalidades de pala cubana y Frontenis los partidos constarán de dos juegos de 11 tantos cada uno con una duración de 15 minutos en cada set o   juego, y en  caso de empate ó igualdad de victorias en set se jugará  otro de 8 tantos y 12 minutos de duración.

En la modalidad de mano dura los partidos contarán de 2 juegos de 8 tantos cada uno con duración de 12 minutos en cada set o juego y un tercero en caso de empate a 6 tantos sin límite de duración.

En la modalidad de mano individual sub 18 con pelota de pelo se jugaran 2 set a 8 tantos o 12 minutos, en caso de empate un 3 set a 6 tantos u 8 minutos. La altura de la chapa estará a 0.70 centímetros. Las líneas que limitan la corta y larga serán las mismas de la mano dura .El saque se realizará desde el cajón de la modalidad de Frontenis y pala utilizando el método tradicional. Los golpeos se realizarán con la técnica de la pelota a mano dura por debajo y con brazos estirados, sólo podrá ser utilizado el golpeo de machete o por arriba solo en el rebote.

Al cumplirse el tiempo establecido de juego se terminará el tanto. Si al cumplirse el tiempo establecido existiera empate en el tanteo del  juego o set , se jugará un último tanto sin limite de tiempo.

En  el  acto  del  sorteo,  para  ver  a  quién  corresponde  el  saque  inicial  según  la  suerte,  han  de  estar  presentes  los  contendientes  ante  los  jueces,  prohibiéndose  el  peloteo  mientras  se  efectúa  el  acto  citado.  El  bando  que  obtenga  el  saque  inicial  jugará  primero  la  pelota.  El  partido  se  iniciará  inmediatamente  después  del  sorteo.

ARTICULO  39.  En  los  tantos  siguientes  tendrá  derecho  al  saque,  el  jugador  o  jugadores  en  caso  de  parejas,  que  haya  ganado  el  tanto  anterior.  El  jugador  que  ejecuta  el  saque  tiene  derecho  de  escoger  la  que  quiera  entre  las  que  se  están  usando  para  el  juego.

ARTICULO  40.  El  saque  será  realizado  por  el  jugador  o  bando  a  quien  corresponda,  cuando  el  juez  principal  lo  ordene  con  la  palabra  JUEGO  o  preferiblemente  por  medio  de  un  silbato  corto  e  indicando  con  la  mano  al  frontis.

En  el  caso  de  partidos  por  parejas,  el  saque  podrá  hacerlo  indistintamente  el  delantero  o  el  zaguero  y  sin  previo  anuncio  a  nadie.

ARTICULO  41.  Una  vez  ordenado  el  saque  por  el  juez  principal,  según  el  artículo  anterior,  el  jugador  que  va  a  realizarlo  tendrá  que  proceder  de  inmediato  al  mismo,  no  pudiendo  detener  la  orden  dada,  la  que  será  de  estricto  cumplimiento  y  en  un  tiempo  no  mayor  de  5  segundos.

Si  transcurrido  el  tiempo  indicado  no  realiza  el  saque,  perderá  el  tanto  y  el  saque.

Si  bota  o  pica  la  pelota  y  no  realiza  el  saque, volviendo  a  cogerla,  perderá    también  el  tanto  y  el  saque.

ARTICULO  42.  cuando  al  efectuarse  el  saque  se  vaya  a  utilizar  una  pelota  nueva,  el  juez  principal  debe  indicarlo  para  que  la  misma  sea  probada  por  los  jugadores  si  así  lo  desean,  los  que  tienen  derecho  a  botarla  contra  el  piso  o  lanzarla  contra  el  frontón  dos  veces.  Una  vez  ejecutado  lo  anterior,  el  juez  principal  procederá  a  dar  la  orden  de  SACAR.

Sólo  los  jugadores  contendientes  podrán  botar  o  lanzar  la  pelota  contra  el  frontis.

ARTICULO  43.  Una  vez  que  la  pelota  haya  sido  usada  en  un  tanto  ya  no  se  permitirá  que  la  misma  sea  probada.

ARTICULO  44.   Todo  jugador  tiene  el  derecho  una  vez  terminado  un  tanto  a  solicitar  del  juez  principal  la  revisión  de  la  pelota  si  cree  que  ésta  no  reúne  las  condiciones  para  seguir  jugando  con  ella.  Si  el  juez  principal  comprueba  que  la  pelota  está  ponchada,  el  tanto  jugado  se  declarará  nulo  y  no  se  anotará  el  tanto  al  que  lo  ganó.  Si  el  juez  principal  comprueba  que  no  está  ponchada;  aunque  no  esté  en  condiciones  de  seguirse  jugando  con  ella,  el  tanto  será  válido  y  procederá  a  retirar  la  pelota  del  juego.

ARTICULO  45.  Una  vez  dada  la  orden  por  el  juez  principal  de  que  se  proceda  al  saque,  no  tendrá  validez  ninguna  reclamación  que  se  haga  con  respecto  a  los  tantos  anteriores,  de  no  haberse  efectuado  en  los  mismos.

ARTICULO  46.  Si  una  vez  de  realizado  el  saque  hubiera  de  suspenderse  el  tanto,  bien  por  fuerza  mayor  o  por  vuelta  en  el  transcurso  del  peloteo  o  por  pasa,  estará  en  la  obligación  de  realizar  el  nuevo  saque,  el  mismo  que  lo  hizo  en  el  tanto  suspendido  y  con  la  misma  pelota .En las vueltas no se puede pedir tiempo ya que el tanto no ha terminado.

ARTICULO  47.   El  saque  se  efectuará  al  primer  bote  desde  el  cuadro  de  saque  y  la  trayectoria  de  la  pelota  será  hacia  el  frontis,  bien  directamente  o  pegando  antes  en  la  pared  izquierda,  debiendo  botar  la  pelota  entre  las  líneas  de  corta  o  falta  y  larga  o  pasa ;  si  la  pelota  botase  en  la  línea  de  larga  o  pasa  o  después  de  ésta,  se  considerará  media  falta  y  tiene  derecho  a  repetir  el  saque  una  vez  más;  si  la  pelota  botase  en  la  línea  de  corta  o  falta  o  antes  de  ésta,  se  considerará  falta.  Si  en  el  intento  de  saque  fallara  el  golpe,  se  considerará  FALTA.

ARTICULO  48.  Si  en  el  intento  de  saque  al  jugador  se  le  cayera  la  pelota  de  la  mano,  y  el  juez  principal  aprecia  que  ello  es  debido  a   causa  involuntaria,  podrá  repetirse  el  intento  con  la  misma  pelota,  siempre  y  cuando  la  pelota  no  haya  rebasado  o  tocado  las  rayas  señaladas  para  efectuarlo,  pues  en  este  caso  se  consideraría  FALTA.

ARTICULO  49.  Para  realizar  el  saque  se  procederá  de  la  forma  siguiente:

  • Ø Fuera  del  cuadro  de  saque  podrá  el  sacador  lanzar  la  pelota  al  piso,  tantas  veces  como  lo  desee  sin  pegarle,  siempre  que  esto  no  perjudique  a  juicio  del  juez  principal,  la  buena  marcha  del  partido.
  • Ø Cuando  el  sacador  este  listo  para  sacar  se  situará  dentro  del  cuadro  de  saque  y  una  vez  ordenado  el  saque  por  el  juez  principal,  entonces  lanzará  la  bola  la  bola  al  suelo  dentro  del  mismo,  si  lo  hace  fuera  o  picando  en  las  rayas  del  cuadro  de  saque,  se  considerará  falta ,  igualmente  si  pica  en  la  raya  de           la  contra – cancha,  se  considerará  FALTA) y  tendrá  que  pegarle  a  la  bola  con  la  herramienta  o  la  mano,  según  la  especialidad  de  que  se  trate,  antes  que  la  bola  toque  nuevamente  el  piso.
  • Ø Si  el  sacador  pica  la  pelota  y  la  coge  con  la  mano  después  de  haber  dado  la  orden  de  sacar,  perderá  el  tanto,  y  el  saque.

Después  de  proceder  de  la  forma  antes  expuesta,  en  la  modalidad  de  mano,  el  sacador  puede  avanzar  saliendo  del  cuadro  de  saque  todo  lo  que  quiera  para  efectuar  el  golpeo  de  la  pelota,  no  así  en  las  especialidades  de   frontenis   y  de   pala,  en  las  que  solamente  se  podrá  tener  un  pie  fuera  del  cuadro  de  saque,  considerándose  como  fuera  del  cuadro  el  pie  que  esté  totalmente  fuera  o  pisando  la  raya  que  lo  delimita.

ARTICULO  50.  Toda  pelota  restada  de  aire , se  considerará  buena,  sin  importar  la  trayectoria  de  la  misma,  ya  que  hasta  que  ésta  no  toque  el  suelo,  no  se  produce  la   FALTA   o  larga, o  pasa.

ARTICULO   51.  Toda  pelota  que  al  primer  bote,  golpeé  en  las  rayas  que  delimitan  la  zona  de  juego  o  fuera  de  ésta,  serán  consideradas  como  faltas  o  pasa ,  según  la  acción  del  juego.  Las  rayas  de  larga  o  pasa  y  corta  o  falta  que  delimitan  el  saque,  sólo  se  tendrán  en  cuenta  en  el  momento  de  ejecutar  éste  a  los  efectos  anteriores.

ARTICULO   52.  En  la  modalidad  de  mano,  se  prohíbe  efectuar  el  saque  o  devolución  de  la  pelota  al  frontis,  mediante  la  retención  de  la  mano.  Por  lo  tanto  no  estará  permitido  accionar  la  muñeca  o  el  brazo,  ni  modificar,  una  vez  que  la  pelota  haya  entrado  en  contacto  con  la  mano.

ARTICULO  53.  Si  efectuando  el  saque  es  produce  es  produce  la  situación  de  larga  o  pasa   y  la  pelota  sin  estar  ponchada  quedara  inservible  para  seguir  jugando,  a  juicio  del  juez  principal  en  el  nuevo  intento  de  saque  se  usará  otra  pelota  de  las  seleccionadas;  se  escogerá  al  azar  el  mismo.  No  así  si  la  pelota  sin  estar  ponchada  quedara  inservible  durante  el  tanto,  en  cuyo  el  juego  continuaría  sin  interrupción  y  no  puede  suspenderse.

ARTICULO  54.  Se  entenderá  por  pelota  ponchada  aquella  que,  después  de  haber  cumplido  con  las  especificaciones  del  artículo  21 ,  durante  el  transcurso  del  juego  pierde  esas  propiedades.  Se  entiende  por  pelota  inservible  aquella  que  debido  a  una  alteración  del  ello  del  forro,  desprendimiento  del  forro, etc. hace  variar  el  bote  o  la  dirección  normal  de  la  misma.

ARTICULO  55.  Si  antes  que  el  juez  principal  decida  una  jugada  algún  jugador  intercepta  voluntariamente  la  pelota,  además  de  sancionarle  con  la  pérdida  del  tanto,  deberá  ser  amonestado.  El  juez  principal  decidirá  esta  sanción  no  obstante,  aún  estando  en  juego,  se  viera  claramente  que  la  pelota  no  podría  llegar  a  buena ,  ya  que  debe  interpretarse  la  decisión  del  mismo  como  un  castigo  a  la  falta  cometida.

ARTICULO  56.  Si  durante  el  juego,  una  pelota  lanzada  por  un  jugador,  toca  en  los  alambrados,  techos,  estructuras,  lámparas,  chapas  o  pegue  fuera  de  la  cancha  antes  de  dar  un  bote  fuera  de  la  misma,  se  considerará  falta  para  el  jugador  o  bando  que  lanzó  la  pelota.  No  así  si  lo  realiza  después  de  de  haber  dado  el  primer  bote  dentro  de  la  cancha,  considerándose  entonces  tanto  a  favor  del  jugador  o  bando  que  lanzó  la  pelota.

ARTICULO  57.  Si  comenzando  el  tanto,  en  una  ida  al  frontis,  tropezara  con  un  jugador  o  prenda  de  él,  el  juez  principal  distinguirá  los  siguientes  casos:

  1. Si  el  jugador  que  pegue  a  su  compañero,  el  juez  principal  decidirá  siempre  la  falta  para  el  equipo  de  ambos.
  2. Si  la  pelota  devuelta  por  un  jugador  pegase  en  un  contrario,  el  juez  principal  decidirá  dando  vuelta  o  falta  para  el  que  la  lanzó ,  según  aprecie  que  la  misma  llegaba  o  no,  buena ;  independientemente  de  si  la  pelota  después  de  pegar  al  contrario,  llegó  o  no  buena.

ARTICULO  58.   Si  comenzando  el  tanto,  la  pelota,  en  su  regreso  del  frontis,  tropezara  con  un  jugador  o  prenda  de  él,  ya  sea  de  aire  o  después  del  primer  bote  y  antes  del  segundo,  se  considerará  falta  para  dicho  jugador  o  para  su  bando.

ARTICULO  59.  La  vuelta  consiste  en  la  repetición  del  tanto  que  se  estaba  jugando,  procediendo  con  el  saque  el  que  lo  estaba  ejecutando  anteriormente  y  con  la  misma  pelota,  manteniéndose  idénticas  condiciones  en  el  tanteo.

ARTICULO  60.   El  juez  principal  declarará  vuelta  en  los  casos  siguientes:

  1. Si  realiza  el  saque  sin  haberlo  ordenado  el  juez  principal.
  2. Si  durante  el  transcurso  de  un  tanto  se  ponchase  la  pelota.
  3. Cuando  una  persona  que  no  sea  jugador  u  objeto  extraño  a  la  construcción  del   frontón  estorbe  al  jugador  que  debía  devolver  la  pelota  o  varíe  la  dirección  de  la  misma.

ARTICULO  61.   Si  un  jugador  se  interpone  en  la  trayectoria  de  la  pelota  que  debe  ser  devuelta  por  el  contrario  perjudicando  su  actuación  y  provocando  la  llamada  estorbada ,  el  juez  principal  decidirá  el  tanto  de  las  siguientes  maneras.

  1. Si  la  estorbada  es  apreciada  de  forma  clara  y  el  juez  principal  determina  que  fue  voluntaria ,  se  perderá  el  tanto  por  el  jugador  que  la  hiciese .
  2. Si  la  jugada  fue  apreciada  de  forma  clara  y  terminante  que  fue  involuntaria  debido  al  desenvolvimiento  del  juego,  decidirá  vuelta  la  jugada.
  3. El  jugador  perjudicado  o  sus  compañeros  únicamente  podrá  pedir  que  se  le  conceda  vuelta ,  mediante  la  voz  PIDO y  esperar  la  decisión  del  juez  principal,  que  por  otra  parte  tiene  que  decidir  esa  jugada ;  aunque  no  se  la  recamen  los  jugadores  de  oficio.
  4.  Si  la  supuesta   estorbada  no  es  apreciada  por  el  juez  principal,  el  juego  continuará  sin  detenerse,  ya  que  hasta  tanto  no  se  ordene  detenerlo  por  él,  la  bola  continuará  en  juego  y  el  tanto  no  ha  concluido.
  5. Si  la  estorbada  fue  apreciada  por  el  juez  principal  de  forma  clara  y  terminante  que  fue  involuntaria ;  pero  no  debido  al  desenvolvimiento  rápido  del  juego, sino  por  las  condiciones  físicas  del  jugador  que  la  ocasiona  que  no  le permite  seguir moviéndose  al  ritmo  del  juego,  se  perderá  el  tanto  por  el  jugador  que  lo  hiciese.
  6. Cualquier  otra  estorbada ,  será  al  arbitrio  del  juez  principal .        

ARTICULO  62.   Si  dos  jugadores  pegan  a  la  vez  a  la  pelota ,  simultáneamente,  es  buena. Si  el  golpe  o  impulso  fue  dado  en  tiempos  distintos  será  FALTA.  En  la  modalidad  de  mano,  el  devolver  la  pelota  con  dos  manos  debe  ser  buena  si  el  golpe  fue  dado  con  carácter  simultáneo, y  falta  en  caso  contrario,  lo  cual  sólo  el  juez  principal y  los  jueces  auxiliares  son  los  encargados  de  apreciarlo.  Éstos  últimos  en  caso  de  lo  crea  necesario  el  juez  principal.

ARTICULO  63.  En  las  especialidades  de  pala  y  frontenis ,  sólo  podrá  darse  un  golpe  con  el  instrumento  o  herramienta  de  juego,  sin  que  pueda  remontarse,  en  cuyo  caso  será  falta.

ARTICULO  64.   Cuando  a  juicio  del  juez  principal,  algún  jugador  actúa  de  mala  fe, o  con  juego  sucio  o  golpes  innecesariamente  al  contrario  en  alguna  estorbada,  será  requerido  por  una  sola  vez  al  tiempo  que  perderá  ese  tanto, y   si  continuase  su  actitud,  será  expulsado  de  la  cancha,  perdiendo  el  juego  por  default.

ARTICULO   65.   Cuando  a  juicio  del  juez  principal,  algún  jugador  está  demorando  el  juego  intencionalmente,  ya  sea:

  1. Lanzando  la  bola  deliberadamente  fuera  de  la  cancha.
  2. Pidiendo  cambio  de  bola  sin  justificaciones.
  3. Pidiendo  salir  de  la  cancha  a  secarse  el  sudor  sin  necesidad  de  hacerlo.
  4. Discutiendo  con  sus  contrarios  o  compañeros.
  5. Arreglando  su  equipo, tales  como  zapatos,  herramientas,  medias etc. ,  o  cualquier  otra  forma  que  demuestre  su  intención  de  demorar  el  juego  deliberadamente.

Será  penalizado  con  la  pérdida  de  un  tanto  por  cada  infracción  y  amonestado.  Si  persiste  en  su  actitud  será  penalizado  con  la  perdida  del  partido,  con  la  anotación  de  30  por  0.

La  aplicación  de  ésta  medida  puede  ser  reclamada  por  los  jueces  auxiliares  y  jugadores  participantes  del  partido.

ARTICULO  66.   Cada  jugador  en  competencias  de  individuales  o  dobles,  podrá  pedir  no  más  de  1   minutos  de  descanso  durante  la  celebración  del  partido  y  de  acuerdo  a  los  siguientes  puntos: 

  1. Entre cada juego o set se realizará un descanso de 2 minutos.
  2. Se podrá solicitar un tiempo en cada set o juego ,  a  voluntad  del  jugador  o  de  la  pareja,  haciéndoselo  saber  al  juez  principal  en  el  momento  que  solicite  el  descanso.
  3. El  descanso  tiene  que  ser  pedido  inmediatamente  después  que  finaliza  un  tanto,   por  el  equipo  que  lo  haya  ganado o no ,siempre y cuándo el jugador no esté encajado para jugar.
  4. Transcurrido  el  tiempo  de  descanso  no  se  realizará  interrupción  de  clase  alguna  y  los  jugadores  está  en  la  obligación  de  comenzar  el  juego  de  inmediato.
  5. De  no  cumplirse  la  orden  dada  por  el  juez  principal  de  reanudar  el  luego,  éste  amonestará  al  jugador  o  jugadores  que  la  incumplan, y  de  no  cumplirse,  será  sancionado  con  la  perdida  del  tanto  en  primera  instancia,  pues  si  persiste  nuevamente  en  negarse  a  cumplir  lo  ordenado  por  el  juez  principal   será  sancionado  el  jugador  o  jugadores  con  la  perdida  del  partido.
  6. La  gracia  del  descanso  no  autoriza  a  ninguno  de  los  jugadores  a  abandonar  la  zona  de  luego  sin  permiso  expreso  del  juez  principal.
  7. Durante  el  descanso  los  jugadores  deberán  estar  únicamente  en  el  lugar  asignado  previamente  a  esos  efectos.  El  incumplimiento  de  esta  medida  conlleva  sanción  de  un  tanto  y  pérdida  del  saque  si  lo  tenia  en  primer  instancia  y  hasta  la  pérdida  del  partido  si  persistiera  la  indisciplina.   

ARTICULO  67.  No  obstante,  y  por  motivos  excepcionales  apreciados  como  tal   por  el  juez  principal,  como  roturas  de  herramientas,  indumentarias,  secarse  el  sudor  de  las  manos,  lesiones  originadas  o  derivadas  del  juego  por  choques  o  golpes,  podrá  autorizar  la  interrupción  del  partido  por  el  tiempo  que  estime  conveniente  y  prudente  aún  después  de  haberse  agotado  el  tiempo  de  interrupción  previsto  en  el  artículo  anterior.  Ningún  jugador  podrá  interrumpir  el  desenvolvimiento  del  partido  sin  la  previa  autorización  del  juez  principal  y  será  sancionado  con  la  perdida  ý  amonestación  por  primera  vez.  Si  persiste  en  su  actitud  podrá  ser  sancionado  con  tres  tantos  y  hasta  con  la  pérdida  del  partido.

ARTICULO  68.   Ningún  jugador  podrá  abandonar  la  zona  de  juego  sin  la  previa  autorización  del  juez  principal  y  sin  la  compañía  de  éste  o  del  juez  auxiliar  que  sea  designado  al  efecto.  El  incumplimiento  de  este  artículo  conllevará  a  la  pérdida  de  3  tantos  en  primera  instancia,  de  repetirse  conllevará  a  la  pérdida  del  partido

CAPITULO  V.

De  los  jueces.

ARTICULO  69.   Los  jueces  solo  pueden  ser  calificados  por  la  F.C.F.  a  través  de  su  comisión  de  reglas  y  arbitraje,  la  cual  impartirá  los  cursos  nacionales  y  provinciales  para  estos  fines.

Los  cursos  para  jueces  municipales  se  impartirán  por  medio  de  la  provincia  con  la  supervisión  de  la  F.C.F.  Está  terminantemente  prohibido  usar  como  jueces  a  personas  que  no  hayan  aprobado  los  cursos  antes  mencionados  que  han  sido  impartido  posterior  a  enero  de  1989.

Para  la  celebración  de  un  partido  en  cualesquiera  de  las  modalidades  de  frontón  cubano  se  requiere  del  nombramiento  de  un  juez  que  se  denominará  juez  principal  del  partido,  el  cual  será  la  máxima  o  única  autoridad  del  mismo  y  sus  decisiones  son  inapelables  sobre  las  cuestiones  de  hecho.  Los  jugadores  que  no  acaten  o  protesten  las  decisiones  de  dicho  juez,  serán  sancionados  o  descalificados  del  juego  o  del  campeonato,  según  la  gravedad  de  estas  faltas.

En  las  competencias  internacionales  y  nacionales,  los  jueces  serán  nombrados  por  la  F.C.F.  En  las  competencias  municipales  y  provinciales  serán  nombrados  por  el  municipio  o  provincia  correspondiente,  previa  aprobación  de  la  F.C.F. ,  a  la  que  someterán  con  tiempo  suficiente  la  lista  de  los  jueces  que  quieren  utilizar  en  la  competencia  para  su  autorización.

ARTICULO  70.  El  juez  principal  podrá  ser  auxiliado  en  sus  funciones  si  lo  estima  necesario,  por  varios  jueces  ayudantes  con  idénticas  facultades;  pero  limitadas  a  las  decisiones  que  éste  le  encomiende,  a  quienes  colocará  en  las  posiciones  que  considere  conveniente,  para  una  mejor  apreciación  de  todas  las  jugadas,  sobre  las  cuales  asesorarán  al  juez  principal  cuando  lo  reclame.

ARTICULO  71.  Como  norma  general,  el  juez  principal  estará  auxiliado  por  dos  jueces  ayudantes,  que  estarán  situados  en  la  contra- cancha,  uno  a  nivel  de  la  línea  de  corta  o  falta  y  el  otro  a  nivel  de  la  línea  que  separa  la  cancha  de  la  contra -  cancha   y  junto  a  la  pared  de  rebote.

Éste  último  será  el  encargado  de  llevar  la  puntuación  oficial  del  partido  en  los  modelos  para  ello  y  controlará  que  la  pizarra  esté  de  acuerdo  con  la  puntuación.

ARTICULO  72.  El  juez  principal  se  colocará  en  la  contra- cancha  a  la  altura  entre  la  línea  de  larga  o   pasa  y  el  cuadro  de  saque,  pudiéndose  mover  según  su  arbitro,  para  de  ese  modo  apreciar  mejor  las  jugadas  sobre  las  que  tiene  que  decidir  y  usará  su  silbato  para  detener  cualquier  acción  del  juego  o  comenzarlo.

ARTICULO  73.  El  juez  de  la  línea  de  corta  o  falta  y  el  de  la  contra-cancha , situado  junto  a  la  pared  de  rebote  únicamente  determinarán  la  falta  de  la  jugada  que  les  compete ,  en  estos  casos  particulares   lo  indicarán  levantando  la  mano  derecha  enérgicamente,  si  la  jugada  es  buena ; entonces  no  indicarán  nada.  Los  jueces  ayudantes  no  podrán,  a  ecepcion  de  las  antes  mencionadas  cantar  alguna  pelota  mala  o  buena,  durante  el  transcurso  de  los  tantos,  sino  únicamente  asesorar  al  juez  principal  según  el  lo  solicite.

ARTICULO  74.   El  juez  principal  será  el  custodio  de  las  pelotas  que  están  en  el  juego,  pudiendo  delegar  esta  función  en  uno  de  los  jueces  ayudantes,  no  así  la  responsabilidad  que  infiere  esta  función .

ARTICULO  75.  El  juez  principal  podrá  recabar  el  asesoramiento  de  los  otros  jueces  ayudantes  para  resolver  las  incidencias  el  partido  y  podrá  encomendarles  el  control  del  lote  de  pelotas,  de  los  tiempos  de  descanso  o  de  interrupción,  del  control  del  marcador  o  de  la  pizarra, y  aquellas  otras  funciones  que  estime  conveniente;  pero  todas  las   decisiones  serán  tomadas  por  él,  en  última  instancia  con  excepción  de  las  mencionadas  en  el  artículo  73.

ARTICULO  76.  El  juez  principal  está  facultado  para  retirar  a  los  jueces  ayudantes  durante  el  partido  cuando  considere  deficiente  o  dudosa  su  actuación,  sustituyéndolos  por  otros,  o  continuando  el  partido  sin  el  o  ellos.

ARTICULO  77.   Los  jueces  exigirán  la  presentación  de  los  jugadores  con  el  uniforme  reglamentario,  prohibiendo  su  intervención  hasta  que  los  mismos  lleven  el  adecuado.  Se  les  concederá  un  tiempo  prudencial  de  5  minutos  como  máximo  para  su  presentación  correcta,  transcurrido  el  cual,  perderá  el  partido  por  no  presentación.

ARTICULO  78.  Los  jueces  extremarán  la  atención  en  la  vigilancia  de  las  pelotas  durante  el  partido, y  que  durante  del  mismo,  se  conserve  la  uniformidad ,  impidiendo  que  los  jugadores  se  descalcen,  se  desprendan  de  parte  del  vestuario,  así  como  el  uso  de  la  herramienta  adecuada.  Todas  las  anomalías  que  se  produzcan  serán  informadas  en  el  acto  al  juez  principal.

ARTICULO  79.  Además  de  las  señaladas  anteriormente  son  funciones  del  juez  principal  las  siguientes:

  1. Aplicación  estricta  de  este  reglamento  según  cada  caso  especifico
  2. Decidir  las  bolas  que  a  su  juicio  sean  faltas , pasas o  largas,  vueltas,  buenas y  malas,  con  excepción  de  las  indicadas  en  el  articulo  73.
  3. Decidir  las  estorbadas  de  acuerdo  a  su  criterio ,  pudiendo  asesorarse  con  los  jueces  ayudantes  si  así  lo  requiere.
  4. Suspender  el  partido  cuando  de  acuerdo  con  este  reglamento  lo  estime  conveniente.
  5. Retirar  las  bolas  que  considere  en  mal  estado  o  ponchadas  o  que  no  se  ajusten  al  reglamento.
  6. Cuidar  por  el  orden  y   la  disciplina  dentro  de  la  cancha,  haciendo  que  los  jugadores  cumplan  con  lo  estipulado  en  este  reglamento,  requiriéndolos  o  penalizándolos  de  acuerdo  con  la  falta  cometida.
  7. Expulsar  de  la  cancha  al  jugador  o  jugadores,  cuando  el  reglamento  lo  determine,  declarando  el  partido  ganado  por  él  o  los  contrarios  30 por  0.
  8. Certificar  en  el  modelo  de  anotación  el  nombre  de  los  ganadores  y  el  tanteo  en  que  terminó  el  partido.
  9. Esperará  5  minutos  después  de  terminado  el  partido  para  recibir  cualquier  reclamación  por  infracción  de  reglas  que  tuvieran  que  hacer  algunos  de  los  participantes  del  mismo.  Ésta  reclamación  deberá   ser  hecha  por  escrito  y  firmada  por  él  o  los  jugadores  o  el  delegado  que  los  representan,  estando  el  juez  principal  en  la  obligación  de  elevarla  de  inmediato  a  su  instancia  superior.
  10. Cerciorarse  de  que  los  jueces  ayudantes  estén  reconocidos  por  la  F.C.F.  para  actuar  como  tales.
  11. Cualquier  otra  que  tenga  que  ver  con  el  desenvolvimiento  del  juego,  la  aplicación  de  este  reglamento  y  situaciones  que  puedan  surgir  que  aún  no  hayan  sido  consideradas  en  el  mismo.

ARTICULO   80.  Serán  funciones  de  los  jueces  ayudantes  además  de  las  señaladas  anteriormente,  las  siguientes :

  1. Decidir  las  bolas  malas  que  sean  de  su  competencia.
  2. Informar  al  juez  principal  a  su  solicitud,  sobre  cualquier        consulta  que  les  haga  sobre  las  incidencias  del  juego.
  3. Denunciar  ante  el  juez  principal  a  los  jugadores  o  cualquier  otra  persona  que  actúe  incorrectamente  durante  la  celebración  del  juego.
  4. Cuidar  de  que  en  la  contra-cancha  solamente  se  encuentren  las  personas  autorizadas  al  efecto.
  5. En  general,  auxiliar  al  juez  principal  en  todas  sus  funciones,  cuando  el  lo  solicite.
  6. Llevar el control del tiempo en cada partido o set disputado, no obstante otro juez podrá llevar el tiempo cómo método de control autorizado por la comisión de jueces.  El tiempo válido es el del juez designado  que estaría informando constantemente el tiempo real de juego a los entrenadores y atletas.

ARTICULO  81.  El  jugador  que  cometa  cualquier  falta  de  caballerosidad  deportiva  con  su  o  sus  contrarios,  o  alguna  falta  de  respeto  para  con  los  jueces  o  con  el  publico  presente,  podrán  ser  amonestado,  penalizado  hasta  con  la  pérdida  de  3  tantos  o  expulsado  de  la  cancha  y  por  consiguiente  con  la  pérdida  del  partido,  decretado  por  el  juez  principal.  Si  la  falta  fuera  considera  como  muy  grave,  podría  ser  expulsado  del  campeonato  que  se  esté  celebrando  o  por  más  tiempo  sin  poder  participar  en  campeonatos  oficiales.     

Esta  última  sanción  tendría  que  ser  impuesta  por  la  federación  cubana  de  frontón.

CAPITULO  VI.

De  los  partidos:

ARTICULO  82.   

A.     Se  dará  por  partido  perdido  o  default:

  1. Cuando  algunos  de  los  jugadores  participantes  no  acaten  los  fallos  emitidos  por  el  juez  principal,  negándose  a  proseguir  jugando.
  2. Cuando  un  jugador  abandona  la  cancha,  alegando  motivos  carentes  de  fundamentos  para  tal  decisión  a  juicio  del  juez  principal.
  3. Si  a  los  10  minutos  después  de  la  hora  señalada  para  comenzar  el  partido,  los  jugadores  no  se  presentan  en  la  cancha  debidamente  equipados,  a  fin  de  estar  listos  para  comenzar  el  juego  cuando  el  juez  principal  lo  determine.
  4. Si  alguno  de  los  jugadores  no  está  reconocido  por  la  f.c.f.  como  atleta  de  la  categoría  de  la  competencia,  o  no  tenga  autorización  previa  de  la  federación  cubana  de  frontón  para  poder  participar  en  la  misma.
  5. Si  algún  jugador  faltase  el  respeto  de  cualquier  forma,  a  jueces,  jugadores, y  al  publico  en  general.
  6. Si  alguno  de  los  jugadores  estuviese  imposibilitado  de  jugar  por  este  reglamento  o  por  la  F.C.F.
  7. Tiempo máximo de calentamiento en la cancha se de 5 minutos.
  8. Si por razones injustificadas no se presenta un jugador o jugadores al partido correspondiente perderán éste y él que a continuación corresponda. Sólo  se considera justificación por prescripción médica      

B.     Se  considera  como  partido  NO  VALIDO:

1.  Si  cualesquiera  de  los  jueces  actuantes  no  están  aprobados  por  la  F.C.F.   para   actuar   en  dicha  competencia.

2.   Si  el  frontón  donde  se  efectúe   el  partido  no  reúne  las  normas  técnicas  exigidas  en  este  reglamento  y  no  ha  sido  aprobado previamente  por  la  F.C.F.  para  ser  usado  en  dicha  competencia.

3.   Se  exigirá  por  parte  de  la  F.C.F.  la  responsabilidad  del  que  viole  los  incisos  anteriores,  aplicándose  las  medidas  correspondientes.

ARTICULO  83.  Una  vez  comenzado  el  partido,  éste  no  podrá  suspenderse  sino  es  por  causas  mayores,  o  el  incumplimiento  del  epígrafe  B.  del   artículo  82.

Son  consideradas  causas  de  fuerza  mayor;  la  falta  de  luz,  el  mal  tiempo  y  todas  otras  causas  independientes  del control  de  los  jugadores.

De  igual  modo , la  lesión  de  un  jugador  ,  siempre  que  haya  sido  causada   por  un   adversario,  y  constituya  para  el  jugador  lesionado  un  motivo  real  y  convincente.

ARTICULO  84.  Si  se  suspendiese  un  partido  por  causa  de  fuerza  mayor,  podrá  continuarse  el  encuentro  en  otra  ocasión  o  una  fecha  acordada,  la  continuación  del  partido  se  hará  con  los  mismos  tantos  existentes  en  el  momento  de  la  suspensión .  La  fecha  de  la  continuación  del  partido  será  notificada  por  la  comisión  organizadora  del  evento,  mediante  los  medios  para  tal  efecto  y  será  siempre  dentro  del  mismo  campeonato.

ARTICULO  85.  En  el  caso  de  tener  que  suspender  un  partido  por  indisposición  de  un  jugador  o  por  lesión  no  provocada  por  el  adversario,  se  entenderá  a  los  efectos  del  resultado,  que  al  jugador  indispuesto  o  lesionado  o  su  bando  se  le  reconocerán  los  tantos  que  tuviesen  en  el  momento  de  la  suspensión  y  a  los  contrarios  los  tantos  a  los  que  se  concertó  el  partido.  No  obstante,  en  el  caso  de  parejas,  el  compañero  del  jugador  lesionado  podrá   optar  por   continuar   jugando  el  partido  solo,  hasta  la  terminación  del  mismo.

ARTICULO  86.  Un  partido  puede  ser  protestado únicamente  por  infracción  de  las  reglas  hasta  5 minutos  después  de  terminado  el  mismo.

La  protesta  será  anotada  por  el  juez  principal ,  en  la  libreta  u  hoja  de  anotación  del  partido  y  tendrá  que  ser  firmada  por  el  jugador  o  jugadores  protestantes  o  su  representación, que  no  son  otros  que  su  entrenador  o  delegado;  haciendo  anotar  concisamente  el  motivo  de  la protesta.

Esta  será  elevada  por  el  juez  principal  con  su  informe  a  la  comisión  de  reglas,  durante  las  24  horas  siguientes  y  para  darle  curso  será  requisito  indispensable,  que  los  protestantes  la  ratifiquen  durante  ese  plazo,  ampliando  en  escrito  a  parte,  que  dirigirán  a  la  comisión  de  reglas  la  base  de  su  protesta,  señalando  las  reglas  infringidas  según  sus  criterios.

ARTICULO  87.   Durante  la  celebración  de  un  partido  y  estando  jugándose  un  tanto,  no  será  permitido  a  los  jugadores  hablar  con  el  contrario,  ni  referirse  a  él  en  ningún  sentido,  ni  podrá  emitir  ruidos   o  hacer  gestos  que  puedan  influir  en  el  desenvolvimiento  normal  del  juego.

El  jugador  que  realizare  lo  antes  mencionado  será  amonestado  y  sancionado  con  la  pérdida  del  tanto  que  se  está  jugando.  Si  volviese  a  repetir  el  hecho,  será  sancionado  con  la  perdida  del  partido  por  2 set x 0  si  es  de  parejas e  individual.

Los  jugadores,  en  el  caso  de  parejas  podrán  indicarse  uno  al  otro  sobre  jugadas  que  ellos  tengan  que  realizar  durante  el  partido  exclusivamente  y  en  una  forma  que  no  interrumpa  el  juego  del  contrario.

ARTICULO  88.   En  caso  que  la  competencia  sea  por  equipos,  es  decir  que  estén  inscritos  los  titulares  en  cada  disciplina  y  un  suplente  por  cada  titular,  se  procederá  de  la  siguiente  forma,  en  el  caso  de  un  jugador  lesionado  por  un  adversario  y  constituya  para  el  jugador  lesionado  un  handicap  cierto

En todas las modalidades es obligatorio inscribir suplentes según la inscripción.

En la modalidad de pelota a mano individual sub 18 con pelota de tenis, sólo habrá suplentes por prescripción médica , el jugador suplente tendrá que tener edad similar al titular, de no ser así perdería el partido y el resto si no se recupera de la lesión.

El jugador de pelota a mano sub 18 podrá ser suplente de la mano dura de una modalidad.

PARTIDOS  INDIVIDUALES.

El  juez  principal  suspenderá  el  partido.

El  partido  suspendido  se  reanudará  en  una  fecha  que  será      fijada  por  el  comité  de  reglas  de  la  F.C.F.  ,  o  su  representación.

El  partido  se  reanudará  con  el  tanteo  existente  en  el  momento  de  la  suspensión .

Si  en  el  nuevo  partido  el  jugador  lesionado  es  sustituido  por  un  suplente,  su  oponente  también  podrá  ser  sustituido  de  igual  forma.   

PARTIDOS  POR  PAREJAS.      

El  jugador  lesionado  podrá  ser  sustituido  por  un  suplente.

La  sustitución  tendrá  que  ser  efectiva  a  partir  del  momento  en  que  se  produce  la  lesión  y  en  un  período  no  mayor  de  20  minutos.

El  juez  principal  reanudará  el  partido  en  ese  lapso  y  con  el  tanteo  existente  en  el  momento  que  se  produce  la  lesión.

Si  el  jugador  lesionado  es  sustituido  por  un  suplente,  el  bando  contrario  podrá  también  sustituir  a  un  jugador.

La  pareja  del  lesionado  podrá  optar  por  seguir  el  partido  jugando  solo.

Una  vez  adoptada  una  decisión  e  informada  al  juez  principal,  no  podrá  dar  lugar  a  modificación  alguna. 

CAPITULO  VII.

De  los  campeonatos.

ARTICULO  89.    La  Federación   Cubana  de  Frontón  es  la  máxima  autoridad  en  lo  concerniente  a  las  competencias  de  este  deporte.  Y  por  lo  tanto  tiene  la  potestad  de  orientar,  supervisar,  controlar, e  intervenir  en  cualquier  competencia  que  se  celebre.  Pudiendo  tomar  las  medidas  que  estime  pertinentes  en  el  caso  que  existan  violaciones  de  cualquiera  de  los  artículos  que  conformen  presente  reglamento  de  normas  técnicas,  ya  sea  durante  la  celebración  de  la  competencia  o  con  posterioridad  a  su  terminación.

ARTICULO  90.   Los  campeonatos  o  competencias  a  celebrar  podrán  ser  los  siguientes:

  • Ø Internacionales.
  • Ø Nacionales.
  • Ø Provinciales.
  • Ø Municipales.
  • Ø Especiales  por  invitación.
  • Ø Otros.

Todos  se  regirán  por  el  reglamento  oficial  de  La  Federación  Cubana  de  Frontón.

En  caso  de  controversia  en  la  aplicación  del  reglamento,  así  como  en  los  casos  no  previstos,  ya  sean  técnicos  o  no,  se  resolverá  por  el  comité  ejecutivo  de  la  F.C.F. ,  el  que  podrá  delegar  su  función  de  asesoría  en  uno  o  varios  de  sus  miembros,  que  lo  representarán  para  todos  los  efectos  y  acuerdos.

ARTICULO  91.   Ningún  caso  planteado  de  cualquier  índole  debe  quedar  pendiente  de  resolución  para  fecha  posterior  a  la  clausura  de  los  campeonatos,  procurando  que  los  casos  que  puedan  presentarse,  queden  resuelto  si  es  posible  en  el  mismo  día  en  que  tengan  lugar  o  lo  más  tardar  en  el  siguiente  día.

Si  el  caso  a  resolver  tuviera  que  ver  con  la  inmediata  continuación  de  la  competencia,  habría  que  resolverlo  antes  de  proseguir  la  misma.

ARTICULO  92.   Todo  campeonato  deberá  librarse  mediante  una  base  en  las  que  se  fijarán  las  condiciones  del  mismo,  en  las  que  se  especificará  entre  otras,  fecha  de  celebración  del  mismo,  categoría,  fecha  para  las  inscripciones,  especialidades  en  que  se  va  a  competir, etc.

INSCRIPCIONES:

  • Ø Las  inscripciones  deberán  realizarse  en  el  plazo  fijado  por  las  bases  del  campeonato.
  • Ø La  inscripción  deberá    ser  formulada  en  la  fecha  oficial  correspondiente.
  • Ø Será  permitido  que  un  mismo  jugador  se  inscriba  en  equipos  de  distintas  especialidades;  pero  sin  que  ello  pueda  significar  entorpecimiento  de  la  comisión  organizadora  en  orden  a  la  distribución  de  los  partidos.
  • Ø El  cierre  de  las  inscripciones  será  por  lo  menos  7  días  antes  del  inicio  del  campeonato  y  una  vez  concluido  no  podrá   realizarse  arreglo  alguno  en  las  mismas. 


ARTICULO  93.   Fórmulas  de  competición.

  1. Cuando  sean  hasta  7  los  equipos  participantes,  se  utilizará  la  fórmula  denominada  de  todos  contra  todos a una vuelta resultando ganador el que alcance mayor cantidad de victorias y también final directa de 1 con 2 por el oro y 3 y 4 por el bronce según se acuerde en el congresillo.  Se  podrán  prever  dos  vueltas,  salvo  en  las  especialidades  de  mano que la final es directa , es decir los primeros de cada grupo discutirán los lugares 1 y 2 y así sucesivamente hasta los últimos lugares.
  2. Cuando  sean  más  de  7  equipos  los  participantes,  se  harán  dos  grupos.
  3. En  ambas  fórmulas  la  clasificación  se  hará:

A. En  caso  de  igualdad  de  victorias  de  dos  equipos,  será  vencedor  el  que  haya  ganado  el  partido  entre  ambos.

B. En  el  caso   de  estar  tres  o  más  equipos  en  igualdad  de  victorias,  será  vencedor .

Disputarán  la  final  los  equipos  que  clasificaron  en  el  primero  y  segundo  lugar  de  cada  grupo,  enfrentándose  el  primero  de  un  grupo  contra  el  segundo  del  otro,  los  ganadores  se  enfrentarán  para  discutir  la  medalla  de  oro, y  los  perdedores  disputarán  la  de  bronce.  

Primero, set ganados entre los implicados

Segundo, tantos a favor entre implicados, si persiste el empate  a favor.

Tercero, juego entre ellos los empatados.

Cuarto , si con todo lo anterior planteado 3 continúan empatados se decidirá teniendo en cuenta las edades de los jugadores media de edad más joven que hayan participado en todos los partidos de las parejas empatadas.

Es  obligatorio  para  poder  establecer  la  programación  de  un  campeonato  tener  en  cuenta  la  clasificación  obtenida  por  los  equipos,  en  cada  especialidad  y  modalidad  en  el  campeonato  inmediato  precedente,  sea  cualquiera  la  fórmula  para  su  programación.

  1. Los  equipos  que  no  hayan  participado  en  el     campeonato  inmediatamente  precedente,  serán  clasificados  en  el    último  lugar  y  por  orden  alfabético comenzando por la primera letra y así sucesivamente.  El  equipo  campeón  jugará  en  el  primer  lugar  contra  el  último  clasificado, etc.
  2. Si un equipo o varios máximo 3 que asistieron al campeonato  anterior y los grupos  ya se conformaron por el sistema serpiente  por los resultados obtenidos y no asisten al campeonato actual los grupos se mantendrán cómo se conformaron.
  3. Si faltasen 4 equipos en un grupo y quedaran 3 en éste,  se procederá a realizar una nueva distribución de los equipos por grupos empleando el sistema serpiente por los resultados del evento anterior.
  4. El grupo del campeón A  se respeta cuando se realiza la distribución de los nuevos equipos  conveniados  por orden alfabético, si el último equipo en ubicar es impar se situará en el grupo B.
  5. Cuando todos los equipos conveniados hayan participado en el campeonato anterior, si el ultimo equipo en ubicar le corresponde el grupo A, éste se mantendrá en el A.

 Pareo de 4                                                            

1-4     1-3    1-2

 

2-3     2-4    3-4                                                     

                              

Pareo de 5 equipos                           Pareo de 6 equipos 

1-D  1-5   1-4   1-3    1-2                  1-6      1-5     1-4     1-3     1-2

2-5   4-D  5-3   4-2    3-D                 2-5      4-6     3-5     2-4     3-6

3-4   2-3   2-D  5-D    4-5                 3-4      2-3     2-6     5-6     4-5

 

Pareo de 7 equipos.

1-D   1-7   1-6    1-5   1-4   1-3    1-2

2-7    6-D  5-7    4-6   3-5   2-4    3-D                            

3-6    2-5   4-D   3-7   2-6   5-D    4-7

4-5    3-4   2-3    2-D  7-D   6-7    5-6

 

Pareo de 8 equipos.

1-8    1-7    1-6    1-5    1-4    1-3     1-2

2-7    6-8    5-7    4-6    3-5    2-4     3-8

3-6    2-5    4-8    3-7    2-6    5-8     4-7

4-5    3-4    2-3    2-8    7-8    6-7     5-6.

 

Se formarán los grupos por el sistema serpiente.                   

GRUPO A        GRUPO B

       1                   2

       4                    3

       5                    6

       8                    7                              

       9                    10

       12                  11                                         

Para la  final  se  procedería  de  acuerdo  con  el  acápite  2  de  este  artículo.

6.  Un  equipo  que  ha  iniciado  la  competición  de  una  especialidad,  sea  individual  o  por  parejas,  y  que  se  da  de  baja  o  dejase  de  asistir  a  un  juego  sin  justificación  o  en  un  partido   jugase  por  debajo  de  su  forma  de  modo  intencional,  no  puede  seguir  actuando  y  perderá  si  existen  los  puntos  obtenidos  en  los  partidos  jugados.

7.  Estas  condiciones  podrán  ser  variadas  de  acuerdo  a  la  cantidad  de  equipos  y  particularidades  de  cada  competencia,  según  determine  el  comité  ejecutivo  de  la  F.C.F.  en  la  convocatoria  al  efecto.

ARTICULO  94.   En  ningún  caso  los  jugadores,  tanto  titulares  como  suplentes,  podrán  actuar  en  funciones  de  delegado.  Entrenador  o  cualquier  otro  cargo  oficial  del  campeonato  que  se  está  celebrando.

ARTICULO  95.    En  todos  los  campeonatos  será  obligatoria  de  un  miembro  o  delegado  de  la  F.C.F.  Designado  por  el  comité  ejecutivo,  así  como  también  de  un  miembro  o  delegado  de  la  comisión  organizadora  del  evento.

La  comisión  organizadora  está  en  la  obligación  de  cumplimentar  cualquier  decisión  del  delegado  de  la  F.C.F.  que  está  amparado  por  este  reglamento  o  disposición  escrita  por  la  federación.

Si  por  fuerza   mayor  no  estuviese  presente   el  delegado  de  la  F.C.F.  la  comisión  organizadora  podrá  suplir  dicha  falta  en  la  forma  que  lo  considere  oportuna;  pero  siempre  notificando  la  suplencia  a  la  F.C.F.

ARTICULO  96.   Comparecencia.

  1. Comparecerán  en  la  fecha  que  determine  la  propia  organización  los  entrenadores,  jugadores  y  delegados,  y  se  alojarán  en  los  lugares  que  oportunamente  se  notificarán.
  2. Cada  integrante  de  la  competencia  podrá  modificar  como  quiera  la  composición  de  su  equipo  de  un  partido  a  otro,  con  la  condición  de  que  utilicen  solamente  a  los  jugadores  que  aparecen  inscriptos.
  3. En  los  partidos  solo  podrá  hacerse  la  sustitución  de  jugadores  de  acuerdo  con  los  casos  previstos  en  este  reglamento. 

ARTICULO  97.   Para  que  una  competencia  sea  reconocida  como  de  primera  categoría  será  indispensable  que  el  número  de  atletas  de  primera  categoría  participantes  en  la  misma  sean  como  mínimo  de  un  85 %  del  total  de  atletas  inscriptos  y  se  aplica  a  su  vez  a  cada  una  de  las  modalidades.

El  resto  de  los  atletas  participantes  que  no  son  de  primera  categoría,  tendrán  que  estar  previamente  autorizados  por  la  F.C.F.  Para  poder  participar  en  la  competencia.

Lo  mismo  sería  aplicado  para  reconocer  otra  competencia  de  cualquier  categoría.

ARTICULO  98.  Es  obligatorio  disponer  de  un  botiquín  de  urgencias  y  de  servicios  médicos  durante  la  celebración  de  los  partidos,  facilitado  por  la  cede  del  evento.

ARTICULO  99.  El  único  tribunal  que  actuará  en  todos  los  casos  como  jurado  de  apelación,  será  la  F.C.F.  a  través  del  pleno  de  su  órgano  directivo.

DISPOSICION  FINAL.

El  presente  reglamento  entrará  en  vigor  el  Día 24 de abril del 2009.

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